原文:cocos2d-x 动画加速与减速

转自:http: novacreo.com E A B E BA F E BB cocos d x E A A E BB E A A E F E B E E F E F 动画是游戏的必然要素之一,在整个游戏过程中,又有着加速 减速动画的需求。以塔防为例子,布塔的时候希望能够将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速 当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其他怪的移动速度不变。cocos d x引擎为我们 ...

2013-07-10 21:28 0 6261 推荐指数:

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cocos2d-x 动画特效集合

转自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html 备用 转自:http ...

Tue Jul 02 01:10:00 CST 2013 0 7436
cocos2d-x 自带动画

声明:博文内容为自己整理笔记所用,有不对的地方还请大家指正. 在cocos2dx 中的tests 项目里 已经带了 足够多的 动画事例 ActionsTest 我只是看了其中一些 自我感觉比较常用的动画 ActionMove 移动 在cocos2d-x中移动分 ...

Wed Aug 22 17:05:00 CST 2012 0 4824
Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用

Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用 下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 帧动画实例 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看GameScene.lua ...

Sun Sep 13 19:07:00 CST 2015 0 2460
cocos2d-x for android:CCSprite 精灵动画

记得以前学习XNA游戏开发的时候,操作精灵角色的攻击或者行走动作都是给出特定的几张序列图或者一张长序列图然后通过切割来作一帧一帧的切片动画播放。 开始 关于精灵sprite我从网上摘录了一段话如下 说白一点,精灵就是将图形资源加载到内存中,并根据游戏需要将其显示到屏幕中的工具,游戏 ...

Thu Nov 08 05:55:00 CST 2012 4 16470
Cocos2d-x动画播放(序列帧)

简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画 ...

Wed Aug 27 19:35:00 CST 2014 0 5197
cocos2d-x CCTableView

转自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戏中一般用在背包这样场景或层中,当然也不止 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
cocos2d-x ClippingNode

转自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424   可以根据一个模板切割图片的节点--CCClippingNode。这个类提供了一种 ...

Wed Jul 10 01:08:00 CST 2013 0 4866
 
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