原文:unity 3d中制作游戏中人物的血条和名字的显示

在游戏当中,人物的血条是必不可少的。现在我就来讲讲如何制作吧 用到NGUI了,在此NGUI的使用方法我就不多讲了 。为了激发大家的兴趣,我先上传几张图片show下吧。 ............ .......... 看看,效果还行吧。我先讲讲思路吧。 .让血条和名字跟着人物,并且在人物上方。要实现这样的效果,我们就可以以人物为参照物就可以,在人物的基础上再加上一段距离就可以。 .当人物旋转方向的时 ...

2013-05-30 20:18 1 5316 推荐指数:

查看详情

关于UnityNGUI的3D角色的实现

首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HUD Text是依赖于NGUI插件的,作者是同一个。 3D角色实例 1.创建Unity ...

Tue Sep 05 07:19:00 CST 2017 0 1445
Unity3dNGUI加强版(Healthbar)的制作

这阵子项目中需要用到一种特殊样式的。描述如下: 1. 正常颜色为红色。受到伤害后,即将扣除的血量变暗(暗红色),并有下降动画效果; 2. 加护盾效果后,增加一部分血量值,该额外部分为白色,护盾效果消失后该部分血量瞬间消失; 3. 在护盾效果下受到伤害时,首先扣除白色血量。白色血量不足扣除 ...

Thu Nov 27 22:49:00 CST 2014 2 5100
unity制作简单

学习Unity已经10天了,也没发现有什么长进,真的急。昨天仿着官方Demo做了个射击游戏轮廓,其中需要给每个怪做一个。 搜了一些,挺复杂的,用NGUI或者UGUI,外加很长的代码。。。不过还是找到了一篇简单的。 但是那一篇把所有的东西都放一起了,不太好,我在这整理分离一下。 背景 ...

Mon Aug 31 23:19:00 CST 2015 0 11172
Unity 3D 进度制作

我们都知道玩游戏时,第一步要加载游戏,加载游戏时我们可以做一个简单的进度显示游戏加载进度,应为有了进度游戏画面不会过于呆板。 那么我们就开始游戏的进度制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先将NGUI插件导入到Unity 工程。 导入后: 2,创建UI ...

Sun May 18 05:47:00 CST 2014 1 4534
Unity 进度3D制作(3D版)

昨天我们一起学习了2D进度跳的制作,那么趁着我们脑海中还残存昨日的记忆,今天继续学习另一种方法: 实现思路:当鼠标悬浮Start按钮->实例化物体并显示进度->100/100->进入游戏场景;      鼠标离开按钮进度还原为 0/100      直接 ...

Sun May 18 22:05:00 CST 2014 3 1912
unity3d利用网格去绘制

利用网格去绘制 肯定是一个矩形,网格是由一个一个三角形组成的, 矩形可以分成两个三角形。 创建一个空物体,添加以下脚本组件 运行下,就发现绘制出一个粉红色的矩形,为啥是粉红色,因为没材质 ...

Mon Oct 26 00:54:00 CST 2015 0 2542
Unity 3D制作2D游戏的几种方法

1.使用本身UGUI. 2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...

Mon Oct 17 22:11:00 CST 2016 0 1933
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM