原文:cocos2d-x for android:HelloWorld 解读

上一篇文章说到,执行create android project.sh脚本会生成一个android 项目。该android 项目会有三个目录分别为 cocos d x 生成的项目列表 proj.android:上文说过,是android 运行的项目工程 Classes:是上面android 工程运行时的NDK库,所有可以跨平台的以C 编写的代码都放在该目录,然后以NDK的方式编译成SO动态库,供a ...

2012-10-28 09:01 0 10322 推荐指数:

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Cocos2d-x入门之旅[1]HelloWorld

在游戏开发过程中,你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个END的界面,如何组织管理这些东西呢? 和其他游戏引擎类似,Cocos也使用了场景(Scene) 这个概念,我们的HelloWorld界面就是一个场景 一部电影或是番剧,就是由不同地点或不同时间线组成的,这些部分就是一个又一个的场景 参考 ...

Thu Oct 17 09:32:00 CST 2019 0 595
Cocos2d-x学习笔记(二) 永远的HelloWorld

HelloCpp是Cocos2d-x自带的一个工程,它演示了Cocos2d-x最基本的使用方法和流程。先看一下它的基本构成 win32目录中包含了对应平台的代码,而Classes目录中包含了我们自己的实现代码。编译运行的结果如下图 main函数变形记 看到 ...

Thu Mar 20 23:12:00 CST 2014 0 15308
Cocos2d-x入门教程(一)环境搭建与HelloWorld

声明:本教程的开发环境为Win32,并且目前只在此平台上做开发实验。平台的选择只考虑开发的方便,教程的关注点在于平台之上的层面。 为了搭建一个在Windows下的Cocos2d-x开发环境,我们需要: 1.安装VS(2010或者2012 Desktop),笔者安装的是VS Express ...

Thu Apr 25 10:19:00 CST 2013 0 2827
cocos2d-x入门二 helloworld实例运行与创建

本机环境:win7+VS2012+python2.7.8+cocos2d-x-3.8,另外本机已经配置android开发环境(java+eclipse+SDK+ADT),针对环境搭建后续会有一篇详细说明,网上也有较多的配置详解,可自行查找。 解压cocos2d-x-3.8包:双击D ...

Wed Sep 30 00:50:00 CST 2015 0 1886
cocos2d-x 播放视频 on Android

应一个朋友需求,研究了下 cocos2d-x 引擎在 android 平台上播放视频的方法,因为之前研究 Libgdx 播视频的时候有了经验,于是依葫芦画瓢 首先你不要想到去用系统的 VideoView 控件,他不适合我们 我们来用强大 SurfaceView 和 MediaPlayer ...

Thu Apr 25 21:16:00 CST 2013 6 2240
cocos2d-x for android:SimpleGame分析

作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来。 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()-> ...

Tue Oct 30 21:18:00 CST 2012 1 8658
cocos2d-x android 字体的设置

cocos2d-x 的优点之一:就是跨平台 我们知道 ios 自带的字体 和 android 自带的字体不同 为了使我们开发的游戏中的字体统一 我们就需要自己的字体(包括从mac 拷贝出来的 字体) 从 mac 中 copy 出 Thonburi.ttf 文件 这个字体在我的 win8 下 ...

Sat Feb 16 19:50:00 CST 2013 0 3441
Cocos2d-x +Android + Windows 7

折腾了一天,看了好些人写的配置,但是似乎没有一个能解决所有问题。这里记录下我的安装配置过程、遇到的问题以及解决方法。 1. 安装Java JDK 和 Eclipse IDE 基本的Java编程环境安装,具体参考这里。 2. 安装Android SDK ...

Tue Nov 06 22:26:00 CST 2012 7 30656
 
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