原文:Unity声音管理

一 问题 原先写了一个播放背景音乐的类 存在的问题是,只能播放单一的背景音乐,没法播放多个背景音乐。 二 搜索 关键词 unity d multi audio manager http: www.blog.silentkraken.com audiomanager 三 代码 四 总结 .不足:无法播放多个跨场景的背景音乐 有些背景音乐可能是合成音乐 ,这个用类似的动态创建不删除的物体声音源也是可能 ...

2012-08-15 16:44 3 9175 推荐指数:

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Unity3d简便的声音管理方案

本方法是对Ez-Sound-Manager的扩展 https://github.com/JackM36/Eazy-Sound-Manager 参考Audio Toolkit Free Version http://unity.clockstone.com/ SoundManager ...

Thu Mar 29 20:25:00 CST 2018 0 979
04、Unity_声音管理

1、分享一个Unity中用于管理声音声音管理器,适合于中小型项目。 2、借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用。 3、源码如下: ...

Wed Nov 21 05:14:00 CST 2018 0 788
Unity AudioSource 声音组件

一、音频  音频剪辑(AudioClip):导入到 Unity 中的所有声音文件,在引擎中的资源类型都是 AudioClip    音频源组件(AudioSource):用于播放音频剪辑(AudioClip)资源,可以当作一个音响    常用属性: AudioClip:播放 ...

Thu Jul 23 17:07:00 CST 2020 0 926
Unity声音-音源组件

音源组件(AudioSource) 音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭。它播放着音频片段 (Audio Clip)。 发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer)。稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个 ...

Wed Dec 14 05:56:00 CST 2016 0 8569
Unity 播放的声音声音文件小很多-AudioListener-AudioClip

播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个 ...

Tue Dec 11 23:37:00 CST 2018 0 750
Unity3D中声音播放

Unity3D 播放声音需要使用 Audio Source 组件,并且需要 Audio Listener 组件配合,不然无法听到声音。Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。 Unity3D 支持的音频格式有:ogg、mp3、wave、AIFF。 音频管理 ...

Wed Nov 29 06:16:00 CST 2017 2 2353
Unity 声音处理 之 语音识别

音量检测 检测当前麦克风的输入音量 关键字识别 此处利用win10自带的识别 记得引入 ...

Fri Jul 12 00:57:00 CST 2019 0 1097
关于Unity中3D声音的使用

3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小。 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF;   ogg比较流行,很多安卓里面的声音使用ogg的格式是为了绕开mp3的版权 ...

Wed Jul 26 19:18:00 CST 2017 0 20925
 
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