原文:线段判交--ACM

给定两个点:typedef struct double x, y Point Point A ,A ,B ,B 首先引入两个实验:a.快速排斥实验设以线段A A 和线段B B 为对角线的矩形为M,N 若M,N 不相交,则两个线段显然不相交 所以:满足第一个条件时:两个线段可能相交。b.跨立实验如果两线段相交,则两线段必然相互跨立对方.若A A 跨立B B ,则矢量 A B 和 A B 位于矢量 B ...

2012-05-18 20:35 0 3083 推荐指数:

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ACM学习笔记:线段

title : 线段树 date : 2021-8-15 tags : ACM,数据结构 线段线段树基础 首先上个板子来复习一下线段树的基本写法。 //基础板 P3372 【模板】线段树 1#include<bits/stdc++.h>using namespace ...

Fri Aug 20 07:34:00 CST 2021 0 100
三阶

作者:桂。 时间:2018-03-26 23:18:58 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言   接收机 ...

Tue Mar 27 07:34:00 CST 2018 0 4144
[LeetCode] Self Crossing 自

You are given an array x of n positive numbers. You start at point (0,0) and moves x[0] metres to ...

Thu Feb 25 22:17:00 CST 2016 14 7414
轨法

前言 轨法,是解析几何中求动点轨迹方程的常用方法之一。其使用步骤大致是:首先选择适当的参数表示两动曲线的方程,将两动曲线方程中的参数消去,然后得到不含参数的方程,此方程即为两动曲线交点的轨迹方程,这种求轨迹方程的方法叫做轨法[交点轨迹法]。 轨法也可以说是参数法,但是参数法不一定 ...

Sun Feb 16 05:23:00 CST 2020 0 362
判断矩形和圆

一.算法 方法一:先判断矩形是否在圆内(矩形的四个顶点是否在圆内),若是则不相交,否则再判断圆心到矩形四条边的最短距离(点到线段的最短距离)是否存在小于半径的,若是则相交(认为矩形包括圆是不相交的,已经先排除了)。方法二:圆分平面为四部分, 方法二:圆 ...

Sat Aug 10 22:03:00 CST 2013 2 4188
 
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