(段)的求交算法相对来说是比较简单的,首先来看看如何判 断两直线段是否相交。 常规的代数 ...
给定两个点:typedef struct double x, y Point Point A ,A ,B ,B 首先引入两个实验:a.快速排斥实验设以线段A A 和线段B B 为对角线的矩形为M,N 若M,N 不相交,则两个线段显然不相交 所以:满足第一个条件时:两个线段可能相交。b.跨立实验如果两线段相交,则两线段必然相互跨立对方.若A A 跨立B B ,则矢量 A B 和 A B 位于矢量 B ...
2012-05-18 20:35 0 3083 推荐指数:
(段)的求交算法相对来说是比较简单的,首先来看看如何判 断两直线段是否相交。 常规的代数 ...
title : 线段树 date : 2021-8-15 tags : ACM,数据结构 线段树 线段树基础 首先上个板子来复习一下线段树的基本写法。 //基础板 P3372 【模板】线段树 1#include<bits/stdc++.h>using namespace ...
Problem Description Mex is a function on a set of integers, which is universally used for impa ...
Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...
作者:桂。 时间:2018-03-26 23:18:58 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8654795.html 前言 接收机 ...
You are given an array x of n positive numbers. You start at point (0,0) and moves x[0] metres to ...
前言 交轨法,是解析几何中求动点轨迹方程的常用方法之一。其使用步骤大致是:首先选择适当的参数表示两动曲线的方程,将两动曲线方程中的参数消去,然后得到不含参数的方程,此方程即为两动曲线交点的轨迹方程,这种求轨迹方程的方法叫做交轨法[交点轨迹法]。 交轨法也可以说是参数法,但是参数法不一定 ...
一.算法 方法一:先判断矩形是否在圆内(矩形的四个顶点是否在圆内),若是则不相交,否则再判断圆心到矩形四条边的最短距离(点到线段的最短距离)是否存在小于半径的,若是则相交(认为矩形包括圆是不相交的,已经先排除了)。方法二:圆分平面为四部分, 方法二:圆 ...