转载自:http://www.360doc.com/content/16/1028/10/110467_602027195.shtml 第一种——Resources.Load 这种方式是笔者首先想到的方法,想要用这个方法,需要把xml文件放在Assest\Resources文件夹 ...
先发两个Google到的东西: http: forum.unity d.com threads Loading an XML file http: www.paultondeur.com tutorial loading and parsing external xml and json files with unity part xml 事实上就是可以用.net带的XML解析库来解析。但是如果在 ...
2012-05-04 11:32 2 11143 推荐指数:
转载自:http://www.360doc.com/content/16/1028/10/110467_602027195.shtml 第一种——Resources.Load 这种方式是笔者首先想到的方法,想要用这个方法,需要把xml文件放在Assest\Resources文件夹 ...
unity xml的读取和写入 Xml是一种常用的数据格式,方便数据的索引查找 1.首先引入相关的动态链接库: 1.1System.Data.dll 1.2Excel.DLL 1.3文件应用抬头 2.根据excel生成对应的xml(写xml) 2.1 ...
问题: 前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件。 通过查找自资料发现打包发不到安卓后的路径和PC上测试时的路径发生了变化,因此读取就出bug了。 那么解决方法很简单: 1,建立一个 ...
近期发现无论是系统的System.Xml还是Mono.Xml,其实都有这样或者那样的问题,所以决定自己搞一个快一点的xml parse.以前在C++里用过rapidxml,这个确实是神一般的存在,速度那是相当快,所以设想能否直接包装一下,然后让它可以在unity中使 ...
今天在工作之余看了关于unity中关于XML的部分。在这里要注意添加两个命名空间 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一个是对XML文件的命名空间,里面有关xml的很多api 一个是对文件读写的命名空间,是对文件的读取,保存操作 ...
今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下: 一、xml的解析 首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下: 通过这个xml来解析。然后写一个.cs文件,注意需要导入这两个 ...
PC环境下读取一般可以直接用 XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(path);可以直接加载进来。 path为直接路径。 此时路径可以为streamingAssets文件夹下,也可以是自己自建的文件夹下面,如果是 ...
IE下示例代码: var xmlDoc = "<root><AlleyWay><Code>1103</Code><Name>胡同2& ...