原文:Unity3D官方换装demo中网格合并研究

为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity官方换装demo 。 .基础 BuildPipeline.BuildAssetBundle 把gameobject生成包,可以用于替换和更新www.assetBundle 动态载入包SkinnedMeshRenderer 骨骼模型渲染器,美术导出的时候每个子模型都带SkinnedMeshRenderer .基础模型生成基础模型是从characters ...

2012-03-14 10:43 0 6798 推荐指数:

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Unity3d网格合并

几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。 在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。 CombineMeshes.cs内容如下: 保存后执行,结果如图: 观察原本的两个子物体 ...

Tue Aug 19 07:27:00 CST 2014 3 4855
Unity3d网格合并2

几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。 在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。 CombineMeshes.cs内容如下: 保存后执行,结果如图: 观察原本的两个子物体已经变为隐藏 ...

Fri Mar 31 07:28:00 CST 2017 1 2603
Unity3D Adam Demo的学习与研究

1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容。如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面。 Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬运视频以及资源包网盘下载: http://pan.baidu.com ...

Mon Jan 09 10:12:00 CST 2017 1 7159
Unity3d 换装Avatar系统

原理就是用新造的部件和角色的骨骼进行重新对接。 demo的使用方法: PartIdx设置要换那个部件[0,4],一共5个部件 EquipIdx设置要更换部件的装备索引[0,1],具体看我的ChangeEquip的PartList。 点击Test执行换装 //换装源码 ...

Thu Mar 03 04:58:00 CST 2016 1 2949
Unity3DUnity3D SkinnedMeshRenderer换装系统

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html 一、换装原理   游戏角色换装分为以下几步:     1.替换蒙皮网格     2.刷新骨骼     3.替换材质   上面这种是比较简单的换装,可以实现,但是一般 ...

Sun Mar 05 23:12:00 CST 2017 4 19780
Unity3D Demo

的出来,排前面的都是unity官方demo,打开自己想下的那个点击“Open in Unity”,在Unit ...

Wed Dec 04 22:32:00 CST 2013 0 3051
Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
Unity3d mesh合并网格合并具体用法教程

Unity开发Mesh合并网格 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Tue Jul 10 07:57:00 CST 2018 0 2429
 
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