原文:cocos2d 物体旋转角度的计算

概念弧度 角度定义:弧长为半径的狐,其所对的圆心角为 弧度。 两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段狐。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角的弧度为 根据定义:一周的弧度为 r r , 角 弧度。 cocos d里面顺时针方向为正,cocos d以左下角为 , 点要分清楚两个角度, .物体旋转的角度 .两个点形成的直线和x的夹角求tan值的时候不要管正负都按正值算,再在在 ...

2012-02-23 17:10 0 6853 推荐指数:

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OpenCV轮廓检测,计算物体旋转角度

效果还是有点问题的,希望大家共同探讨一下 // FindRotation-angle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // // findContou ...

Sat Nov 18 06:28:00 CST 2017 0 2770
Opencv 计算图片旋转角度

vector<vector<Point>> vec_point;vector<Vec4i> hireachy;findContours(img_canny1, ve ...

Mon Oct 08 23:26:00 CST 2018 0 1483
MATLAB 计算图像旋转角度

比如有图像1,将其旋转n度得到图像2,问如何比较两张图像得到旋转的度数n。 算法思路参考logpolar变换: 1.从图像中心位置向四周引出射线。 2.计算每根射线所打到图像上的像素累计和,得到极坐标灰度曲线。 3.比较两张图的灰度曲线,得到最相关的偏移位置,即为两张图像的旋转角度 ...

Thu Sep 10 22:25:00 CST 2020 0 637
【Unity】初始化物体旋转角度

需求:钟表的指针默认位置在0点,在初始化时会根据当前的时间,旋转到一定角度。然后才是在当前旋转角度下每帧继续旋转。 问题:网上搜到的关于物体旋转,基本都是给定一个速度的持续运动,而现在需要的是一个即时的效果。 看一看文档:https://docs.unity3d ...

Tue Dec 20 07:53:00 CST 2016 0 2939
cocos3D-物体旋转

1、物体给定某个旋转力度,然后形成旋转。 2、准备      绑定代码:    3、代码实现    @property readonly USE_ROTATION = false ...

Sun Apr 17 05:18:00 CST 2022 0 608
 
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