径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。径向模糊(Radial Blur)可以给画面带来很好的速度感,是各类游戏中后处理的常客,也常用于Sun Shaft ...
demo程序需要安装Flash Player 才能正常运行。 源文件:http: files.cnblogs.com flash d radialBlur.rar 点击 open 按钮可以选择本地图片,水平滚动条可以调整模糊的量。 之前一直在纠结AGAL不能进行流程控制,致使很多需要循环计算的特效无法使用硬件加速。 今天用了一个笨方法通过as 循环拼接AGAL程序来模拟简单确定的循环过程。 一个循 ...
2012-02-15 21:18 10 5513 推荐指数:
径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。径向模糊(Radial Blur)可以给画面带来很好的速度感,是各类游戏中后处理的常客,也常用于Sun Shaft ...
还记得过去写过径向模糊,不过当时效果似乎不好。 这次效果还可以,程序中用的算法是: 1.求当前处理点和图像中心点之间的距离r与角度ang; 2.通过对r的修改得到径向模糊。 3.通过对ang的修改得到旋转模糊。 一看代码就能全部明白,不仔细解释了。 原图如下: 处理后效 ...
12的运动模糊也有这种感觉. 原理: 确定一个中心点(如0.5, 0.5), 跟当前像素连一 ...
现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制 ...
FortiGate 硬件加速 来源 https://wenku.baidu.com/view/07749195a1c7aa00b52acb63.html 硬件加速 来源 https://blog.csdn.net/meigang2012/article ...
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速 ...
FPGA市场占有率最高的两大公司Xilinx和Altera。 查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看 ...
/partic.rar 在详细介绍该粒子效果编写方法之前,先让我们简单了解下Stage3D开发基本流程与注意事项。 ...