原文:[Stage3D]GPU渲染的喷泉粒子

您需要把Flash Player升级到 版本才能正常播放示例程序。 如果播放动画的帧率较低,那么有可能是您的显卡不被Flash Player所支持,Flash Player会采用CPU来对画面进行渲染。 源码:http: files.cnblogs.com flash d partic.rar 在详细介绍该粒子效果编写方法之前,先让我们简单了解下Stage D开发基本流程与注意事项。 . 获取St ...

2012-02-01 05:01 3 8678 推荐指数:

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stage3D 搭建2d图形引擎 (八) 动态纹理

回顾之前,我们已经实现了颜色填充的四边形,以及具有纹理贴图的四边形。如果仅仅只是这些,那实在是太无聊了,通过这些我们能够实现的东西无非就是一堆可以动的图片,当然对于某些需求这已经足够,但我们并不因此而止步。另一方面,GPU硬件的能力也远不止如此,这些单调的贴图四边形远远没有发挥为其提供的巨大资源 ...

Thu Dec 20 21:39:00 CST 2012 6 1729
[Stage3D]硬件加速的径向模糊

demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。 源文件:http://files.cnblogs.com/flash3d/radialBlur.rar 点击“open”按钮可以选择本地图片,水平滚动条可以调整模糊的量。 之前一直在纠结AGAL不能进行流程控制,致使很多需要 ...

Thu Feb 16 05:18:00 CST 2012 10 5513
Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决

  一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼。Stage3D一直是在 Stage2D下面。为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧。 实现方式1:   在2DUI上挖个洞透过去显示3D层。这种做法的缺陷在于如果两个UI ...

Sat Sep 12 10:21:00 CST 2015 2 1673
stage3D 搭建2d图形引擎 (四)静态文理贴图

接下来我们该构建带有贴图的显示对象了。 为了清楚的阐释问题,我们还是从最基本的程序开始,在本博的第一篇文章中介绍了最基本的构建一个四边形的程序,现在我们对其进行稍作修改即可让其显示贴图: ...

Tue Nov 27 23:57:00 CST 2012 2 2396
2021 年最佳 3D 渲染 GPU

高质量的视觉图形对于媒体、电影、平面设计、动画、空间研究、建筑、室内设计等行业至关重要。所有这些行业都依赖于渲染过程来获得各种专业项目的所有结果。过去几年,GPU渲染技术如风暴般席卷IT行业。虽然 GPU 的设计灵感和架构来自 CPU,但 GPU 被认为比 CPU 快得多,但成本要高 ...

Wed Sep 01 00:58:00 CST 2021 0 124
Unity3D 开发之shader教程(浅谈GPU渲染入门)

  尊重他人智慧成果,欢迎转载,请注明作者 心若透明,原文地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4109411.html   这篇随笔,就不按照各种专业的解释 ...

Thu Nov 20 06:43:00 CST 2014 4 4625
Unity粒子特效渲染顺序

Unity版本号:5.6.0 参考文章链接: 1.http://blog.csdn.net/qq_25831023/article/details/54944752 2.http://blog. ...

Thu Jun 08 01:28:00 CST 2017 0 1858
 
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