关于Spine在Unity中替换局部皮肤的方法


使用版本为3.8,3.6估计也差不多 不过UI的功能没有Animation多 

 

分别获取grh的1,2两个皮肤  然后分别获取对应的节点装配到当前的Skeleton中 即可完成

 

 

 拷贝一份skeleton中的Set方法 修改如上

还有骨骼位移和缩放 下一章整理下  最近一周都在搞这些配置...


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