(1)新建皮肤,并命名如下
(2)根据实际情况自定义皮肤,例如:
(3)修改名字为如下:
(4)运行游戏会自动生成以下代码:
(5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据实际情况填写)
(6)新建ts文件,添加如下代码,j即可调用皮肤上的组件。
注意;记得添加ts文件继承的类及实现方法。
(1)新建皮肤,并命名如下
(2)根据实际情况自定义皮肤,例如:
(3)修改名字为如下:
(4)运行游戏会自动生成以下代码:
(5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据实际情况填写)
(6)新建ts文件,添加如下代码,j即可调用皮肤上的组件。
注意;记得添加ts文件继承的类及实现方法。
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