(1)新建皮膚,並命名如下
(2)根據實際情況自定義皮膚,例如:
(3)修改名字為如下:
(4)運行游戲會自動生成以下代碼:
(5)在default.thm.json中添加如下代碼:(具體路徑名字根據實際情況填寫)
(6)新建ts文件,添加如下代碼,j即可調用皮膚上的組件。
注意;記得添加ts文件繼承的類及實現方法。
(1)新建皮膚,並命名如下
(2)根據實際情況自定義皮膚,例如:
(3)修改名字為如下:
(4)運行游戲會自動生成以下代碼:
(5)在default.thm.json中添加如下代碼:(具體路徑名字根據實際情況填寫)
(6)新建ts文件,添加如下代碼,j即可調用皮膚上的組件。
注意;記得添加ts文件繼承的類及實現方法。
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