[Unity3d]调试问题之UI/Image不显示


问题描述

  • 在项目中添加的UI/Image资源,在PC和通过Unity Remove测试都没有问题:
    PC上的效果

    手机上Unity Remove测试结果

  • 可真正发布到手机上运行则如下显示,说明image中的Source Image没有发布过去:

解决方案

  • 检查Graphics的Shader设置:

  • 我之前的项目中Always Included Shaders中的个数为0,可能是自己之前的误操作导致的,添加如下的信息即可,

    其中UI是基于如下两个基础shader的


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