Xcode下搭建OpenGL开发环境


 

 

 

 

 

 

#include <GLUT/GLUT.h>

 

void display()

{

    glClear(GL_ENABLE_BIT);

    glBegin(GL_POLYGON);

    glVertex2f(-0.5, -0.5);

    glVertex2f(-0.5, 0.5);

    glVertex2f(0.5, 0.5);

    glVertex2f(0.5, -0.5);

    glEnd();

    glFlush();

}

 

int main(int argc, char ** argv)

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitWindowSize(400, 400);

    glutCreateWindow("test");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


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