操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一、GLFW编译 1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2) http://www.cmake.org ...
include lt GLUT GLUT.h gt void display glClear GL ENABLE BIT glBegin GL POLYGON glVertex f . , . glVertex f . , . glVertex f . , . glVertex f . , . glEnd glFlush int main int argc, char argv glutInit ...
2016-10-09 10:16 2 2985 推荐指数:
操作系统版本:MacOS Mavericks 10.9.2 Xcode版本:5.0.1 OpenGL版本:4.10 GLFW版本:3.0.4 一、GLFW编译 1、下载并安装cmake(当前最新版本为2.8.12.2) http://www.cmake.org ...
由于上了计算机图形学的课,老师叫我们安装OpenGL开发环境,晚上安装了一两个小时,终于搞定了。 1. 建立基本编译环境 sudo apt-get install build-essential 2. 安装OpenGL Library sudo apt-get ...
吐槽:好痛苦不知道是不是因为win10的原因每次搭建环境或者配置什么东西,都要反复多次才能成功。 注:win10下64位系统vs2015中opengl开发环境搭建。 采用这个帖子的方法:http://blog.csdn.net/laojiu_/article/details ...
1.确保你的电脑已经安装了visual c++编译器 如果还没安装的话,这里有个安装包,可以复制链接进行下载:http://pan.baidu.com/s/1bn4XTqn ...
一、构建GLFW GLFW 是配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。GLFW 的主要功能是创建并管理窗口和 OpenGL 上下文,同时还提供了处理手柄、键盘、鼠标输入的功能。 下载地址:https ...
前言:本文适用于没有ios开发环境(如无iphone,mac等),在windows上搭建出ios的开发环境。值得注意的是,在windows搭建的ios开发环境只能做开发测试,无法发布产品。若需要发布产品,还是需要购买一台苹果机器的。文采有限,仅作参考。 基本步骤: 所有需要的软件在我的共享路径 ...
通过本节,我们来学习一下在Win10 64、VS1013环境下搭建OpenGL的开发环境。 (1)选择一个编译环境: 现在在windows中OpenGL的主流编译工具有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev C++等,我们选择 ...
配置环境中非常容易出现”某一步出错,后续的步骤都无法正常运行”。需要你卸载完再次安装,但是发现windows上卸载的不干净,导致后续的配置无法正常进行。而wsl2使用方便,还原起来也相对方便。 WSL2 假定你已经完成了WSL2的搭建,且能够正常使用 OpenGL 首先安装各种依赖和测试 ...