五子棋AI循序漸進【6】置換表
這幾天更新了一些內容,在現在發布的程序當中存在若干處錯誤,都被修復了。其中包括模型評價、局面評價、置換表提取等關鍵部分的錯誤。程序的基本框架沒有太大變化,增加了PV路徑記錄,從而可以得到除了最佳招法之 ...
這幾天更新了一些內容,在現在發布的程序當中存在若干處錯誤,都被修復了。其中包括模型評價、局面評價、置換表提取等關鍵部分的錯誤。程序的基本框架沒有太大變化,增加了PV路徑記錄,從而可以得到除了最佳招法之 ...
前言 最開始搞 \(OI\) 的時候接觸了搜索算法,后面基本上沒有在練過了。若本文有誤,請在討論區指出。 本文例題鏈接 思想 假設一張圖, \(ans1\) 在很深的地方, \(ans2\) ...
注:PCGO函數扔未修正添子方法。請自行修改。 一、迭代加深 1、什么是迭代加深 所謂迭代加深,就是讓alpha-beta剪裁運行深度1,然后運行深度1,2,然后運行深度1,2,3。 2、為 ...
剛剛寫完了第4個程序,實現了迭代加深、空步剪裁、沖棋延伸。(棋盤剪裁已經在第3個程序里面實現了)。本來准備寫第5個程序,不過有點累了,就沒有繼續寫。后面幾篇更新的速度會慢一些,主要是寫完 ...