花費 53 ms
Unity創建一個簡易的彈簧(彈動)效果

參考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依據胡克公式F=-k·x。這里k是倔度系數,可以理解為k值 ...

Tue Feb 21 05:21:00 CST 2017 0 3439

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM