原型鏈理解起來有點繞了,網上資料也是很多,每次晚上睡不着的時候總喜歡在網上找點原型鏈和閉包的文章看,效果極好。 不要糾結於那一堆術語了,那除了讓你腦筋擰成麻花,真的不能幫你什么。簡單粗暴點看原型鏈吧 ...
原型鏈理解起來有點繞了,網上資料也是很多,每次晚上睡不着的時候總喜歡在網上找點原型鏈和閉包的文章看,效果極好。 不要糾結於那一堆術語了,那除了讓你腦筋擰成麻花,真的不能幫你什么。簡單粗暴點看原型鏈吧 ...
開本系列,談談一些有趣的 CSS 題目,題目類型天馬行空,想到什么說什么,不僅為了拓寬一下解決問題的思路,更涉及一些容易忽視的 CSS 細節。 解題不考慮兼容性,題目天馬行空,想到什么說什么,如果解 ...
PS中的很多概念都和Core Graphics中的概念相通,比如蒙版、路徑、裁剪、混合模式等等。如果你對Core Graphics中的混合模式不太理解,閱讀本篇文章能讓你對Core G ...
本文接前文:不可思議的混合模式 mix-blend-mode 。由於 mix-blend-mode 這個屬性的強大,很多應用場景和動效的制作不斷完善和被發掘出來,遂另起一文繼續介紹一些使用 mix-b ...
什么是面向對象?面向對象是一種思想!(廢話)。 面向對象可以把程序中的關鍵模塊都視為對象,而模塊擁有屬性及方法。這樣我們如果把一些屬性及方法封裝起來,日后使用將非常方便,也可以避免繁瑣重復的 ...
本文大多數的內容基本都是從多篇博客或相關文章中進行篩選,提煉出來,原本我也想用我匱乏的語言來描述,但是發現別人已經總結的更好了,所以...我還是乖乖的站在巨人的肩膀上吧~~ 完整目錄: ...
歡迎觀看 Premiere Pro 教程,小編帶大家學習 Pr 的基本編輯技巧,了解如何應用混合模式合成影片中的剪輯。 混合模式可以改變剪輯間的交互方式,並且可以通過各種有趣的方式將前景剪輯合成 ...
今天在寫一個小的 CSS Demo,一個關於 3d 球的旋轉動畫,關於 CSS 3D,少不了會使用下面這幾個屬性: { transform-style: preserve-3d; ...
先看下效果 制造這個橢圓高亮區域所使用原圖是 附上代碼 ...