建好part,組裝后,划分網格,然后建立job,之后write input就可以在工作目錄生成剛才新建網格的單元和節點編號信息了。 buildModel.inp ...
建好part,組裝后,划分網格,然后建立job,之后write input就可以在工作目錄生成剛才新建網格的單元和節點編號信息了。 buildModel.inp ...
FETRIANGLE(3節點三角形), FEQUADRILATERAL(4節點四邊形),FETETRAHEDRON(4節點四面體), FEBRICK(8節點六面體) 參考:https://wenku ...
作者:www.liurg.org. 聲明:如轉載,請注明原文與出處。對應英文原文發表於多物理場模擬學習和交流的網站:www.multiphysics.us。文中主要觀點以及這些觀點更加准確和詳細的論 ...
通常我們做線性靜力分析需要保證結構沒有剛體位移,否則求解器沒有辦法計算。但是很多分析, 例如飛機在飛行時,輪船在航行(物體整體具有加速度)時,要想計算結構上的應力分布,需要采用 ...
上圖是《有限元分析基礎教程》中的圖。 這是《材料力學》(孫訓方)里面給出的圖。 之所以給出這兩幅圖,是因為在推導公式的時候,第一幅圖讓我誤解了:紅箭頭標注的微端中的外荷載$\bar{p(x)}$,看起來像是面荷載,實際推導公式的時候,$\bar{p(x)}$是個線荷載。由於兩幅 ...
前面已經知道,通過修改以下inp的節點和單元編號,就可以新建模型,可是對於大的工程來說,逐個選取單元進行添加材料以及確定哪步進行填土仍是比較麻煩的(如果工程網格划分好並告知哪些單元好屬於哪 ...
溫故而知新。 --《論語》 這里只討論基於位移(注1)的有限元方法 ...
配置參考:https://www.jishulink.com/content/post/333909 https://blog.csdn.net/auguster110 ...
首先建立了幾何體: 裝配並划分網格: 下面對單元操作: 刪除單元: 單元中刪除某條邊: 單元 拆分邊: ...
曾想找到一個能夠一統江湖的編輯器,她要運行快、體量小、功能全、顏值高...... 不用在為不同的編程語言、不同的文件類型而頻繁切換編輯器...... 因經常要用到 Abaqus 搞計算,免不 ...