花費 26 ms
對弈類游戲的人工智能(1)--評估函數+博弈樹算法

前言:  對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 並非想做互聯網的搬運工. 而是想對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的游戲編程人生做下回顧.  這邊我們以黑白棋游戲為例, 從博弈和學習兩方面 ...

Tue Mar 31 03:59:00 CST 2015 4 15244
SG函數

接觸了幾種基礎的博弈論之后,應該多多少少都聽過SG函數,SG函數可以解決大多數博弈問題,當然也可以通過SG函數找規律,然后計算結果。 由於本人愚昧,一直沒有體會到SG的精髓,一直半懂不懂的,然后現在終於明白了,所以記錄下這個神奇的SG函數。 SG函數: 首先定義mex(minimal ...

Sun Jun 03 03:30:00 CST 2018 0 6274
2019 ACM-ICPC 南京 現場賽 H. Prince and Princess

題意 王子想要娶公主,但是需要完成一個挑戰:在一些房間中找出公主在哪。 每個房間有一個人,他們彼此知道誰在哪個房間。可以問他們三種問題: 你是誰? 在某個房間是誰? 公主在哪個房間 ...

Mon Oct 28 05:59:00 CST 2019 0 1115
Nim積解法小結

由於某毒瘤出題人 redbag 不得不學習一下這個史詩毒瘤算法。 本文參考了 Owaski 的 GameTheory 的課件。 定義 我們對於一些二維 \(\mathrm{Nim}\ ...

Mon Mar 11 04:44:00 CST 2019 15 1140
尼姆博弈(Nimm's Game)

尼姆博弈(Nimm's Game) 題型 尼姆博弈模型,大致上是這樣的: 有3堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的物品,規定每次至少取1個,多者不限,最后取光者得勝。 分析 1、首先自己想一下,就會發現只要最后剩兩堆物品一樣多(不為 ...

Fri Nov 02 01:03:00 CST 2012 2 9316
取石子游戲

取石子游戲 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submission ...

Fri Oct 26 06:27:00 CST 2012 1 8161
博弈游戲匯總

1、巴什博弈 一堆石子,有n個,兩個人輪流取,每次至少取1個,至多取m個,拿走最后一個石子的人獲勝 假設一堆石子有 n=m+1 由於一次只能取m個,無論先手取多少個,后手總能拿走剩余的,這時一定是先手負 於是找到取勝規則: 一對石子 n=(m+1)*r+s 對於先手應該先取走s ...

Sun Apr 05 19:08:00 CST 2015 0 5774
Sprague-Grundy Function-SG函數--博弈論(3)

^^^轉載請注明出處~~~ The Sprague-Grundy theory of impartial games 公平游戲的Sprague-Grundy定理 公平游戲是一種雙人游戲,在 ...

Sat Apr 21 17:58:00 CST 2012 0 5124

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM