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1. 決策樹(Decision Tree)-決策樹原理

1. 決策樹(Decision Tree)-決策樹原理 2. 決策樹(Decision Tree)-ID3、C4.5、CART比較 1. 前言 決策樹是一種基本的分類和回歸方法。決策樹呈樹形結構 ...

Tue Oct 02 00:52:00 CST 2018 0 6336
對弈類游戲的人工智能(1)--評估函數+博弈樹算法

前言:  對弈類游戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 我寫這篇文章, 並非想做互聯網的搬運工. 而是想對當年的經典<<PC游戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一 ...

Tue Mar 31 03:59:00 CST 2015 4 15244
回溯深搜與剪枝初步

回溯算法也稱試探法,一種系統的搜索問題的解的方法,是暴力搜尋法中的一種。回溯算法的基本思想是:從一條路往前走,能進則進。回溯算法解決問題的一般步驟: 根據問題定義一個解空間,它包含問題的解 利用適於搜索的方法組織解空間 利用深度優先法搜索解空間,並且在搜索過程中用剪枝函數避免無效 ...

Mon Apr 20 07:31:00 CST 2015 0 4829
N個雞蛋放進M個籃子問題

題目:有N個雞蛋和M個籃子,把雞蛋放到M個籃子里,每個籃子都不能為空。另外,需要滿足:任意一個小於N的正整數,都能由某幾個籃子內蛋的數量相加的和得到。寫出程序,使得輸入一個(N,M),輸出所有可能的分 ...

Wed Jun 20 22:25:00 CST 2012 4 5955
[kuangbin帶你飛]專題一 簡單搜索 題解報告

又重頭開始刷kuangbin,有些題用了和以前不一樣的思路解決。全部題解如下 點擊每道題的標題即可跳轉至VJ題目頁面。 A-棋盤問題 棋子不能擺在相同行和相同列,所以我們可以依此枚舉每一行, ...

Sun Dec 23 08:05:00 CST 2018 1 1164
深入理解決策樹算法

通常包括3個步驟:特征選擇、決策樹的生成和決策樹的剪枝。 基本原理 模型結構 決策樹由結點(Nod ...

Fri Nov 08 01:19:00 CST 2019 0 556
淺析決策樹的生長和剪枝

摘要:決策樹剪枝策略:先剪枝、后剪枝,用於解決過擬合問題。 本文分享自華為雲社區《淺析決策樹的生長和剪枝》,原文作者:chengxiaoli。 決策樹(Decision Tree)是在已知各種情況發生概率的基礎上,通過構成決策樹來求取凈現值的期望值大於等於零的概率,評價項目風險,判斷 ...

Thu May 20 20:19:00 CST 2021 0 331
LeetCode37 使用回溯算法實現解數獨,詳解剪枝優化

本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 數獨是一個老少咸宜的益智游戲,一直有很多擁躉。但是有沒有想過,數獨游戲是怎么創造出來的呢?當然我們可以每一關都人工設置,但是顯然這 ...

Mon Mar 09 17:08:00 CST 2020 1 1019
背包問題的分支界限算法

背包問題,分支界限算法 注釋和思路都在代碼里了。。 這里的背包問題,就是完全背包,可以無限次拿同一種物品的那種 遞歸+剪枝優化 分支界限,就是根據條件來剪枝,條件邊界就叫做界,求是否滿足條件的過程就叫作代價函數 代碼 運行結果是這個樣子 ...

Sun Oct 27 06:46:00 CST 2019 0 478
ID3、C4.5、CART、RandomForest的原理

決策樹意義: 分類決策樹模型是表示基於特征對實例進行分類的樹形結構.決策樹可以轉換為一個if_then規則的集合,也可以看作是定義在特征空間划分上的類的條件概率分布. 它着眼於從一組無次序、無規則的 ...

Tue Oct 11 05:30:00 CST 2016 0 1819

 
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