Unity3D內存釋放 (很詳細的)
轉載自 : Unity3D內存釋放 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於unity3d對於內存的管理與 ...
轉載自 : Unity3D內存釋放 最近網友通過網站搜索Unity3D在手機及其他平台下占用內存太大. 這里寫下關於unity3d對於內存的管理與 ...
轉載 GameObjectFindTransformFind查找游戲對象 前置條件 相關API ...
Awake()在MonoBehavior創建后就立刻調用,在腳本實例的整個生命周期中,Awake函數僅執行一次;如果游戲對象(即gameObject)的初始狀態為關閉狀態,那么運行程序,Awak ...
unity 動態加載 Animator 組件 的Controller public Animator animator; // 直接拖拽,引用 string strPath = ...
說明: 獲取的是游戲中圖片的真實的大小,包括縮放過的哦! 一般圖片在unity中的像素值是100,unity中是按米來計算的,所以一張480852的圖片在unity中是4 ...