示栗代碼: local myClass = { m = 10,n = 11} function myClass:new() local self = {} setmetat ...
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原貼:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根據原貼會有一點點小坑,這里我將其重新整理一下。 我使用的環境: 1、un ...
Lua枚舉 ...
Timer.lua Timer計時器: local tim = nil local count = 0 FrameTimer計時器: CoTimer計時器 ...
luafamework相當於是一個tolua/ulua的合成體,相當於擇優選擇加進框架 在接入FairyGUI的時候需要導入ulua文件夾下的fairyGUI.lua,不過導進來的時候是不能用 ...
lua可以加載時必備的內容: 第一個:LuaState:必須,最好是做成單例管理,因為在使用protobuf的時候,如果不是同一個luastate加載的lua,有可能出現如下問題: lua代碼 ...
基於uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系統 此文所講的消息系統為Luaframework里面自帶的消息系統,由於此功能有一些致命的問題,所以不建議大家使用,下一篇我講一 ...
問題描述: 1、打印字段BonusStatus的類型,print( type(BonusStatus) ),其結果為userdata。 2、直接打印BonusStatus,print(BonusS ...
原貼:http://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/48065719 luaframework中只有out的實例:TestOut.unity ...
基於uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系統 github地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_NGUI 用法與Luafr ...