unity使用文件流操作streamingassets下的文件
背景: 1、Unity第一次啟動時將streamingassets下的首包資源拷貝到persistentDataPath目錄下。 2、Unity-android平台上的的這種操作只能使用www去加 ...
背景: 1、Unity第一次啟動時將streamingassets下的首包資源拷貝到persistentDataPath目錄下。 2、Unity-android平台上的的這種操作只能使用www去加 ...
1、首先在Unity打好分包,出分包的方法如下圖所示 准備好分包打包的Android安裝包(apk+obb),比如說是:ABC.apk + ABC.obb 2、先把apk安裝到Andro ...
1、各路徑的定義: a、Resources路徑 Resources文件夾是Unity里自動識別的一種文件夾,可在Unity編輯器的Project窗口里創建,並將資源放置在里面 ...
基於uLua/toLua的Luaframework的lua框架的事件系統 此文所講的消息系統為Luaframework里面自帶的消息系統,由於此功能有一些致命的問題,所以不建議大家使用,下一篇我講一 ...