[Unity] Simple Shaderlab 1 // UI用的簡單shader 1 - 流光
最近經常要給2D游戲寫一些新的shader來做特效。比起粒子特效,着色器特效可能更適合UI和2D元素上的表現。 先看一下效果: 關於在shaderlab種實現流光的文章很多,但很少有給UI實現的,並且常常只是Add一層顏色,並沒有去表現“光”的效果。 以下是shader全文,后面 ...
最近經常要給2D游戲寫一些新的shader來做特效。比起粒子特效,着色器特效可能更適合UI和2D元素上的表現。 先看一下效果: 關於在shaderlab種實現流光的文章很多,但很少有給UI實現的,並且常常只是Add一層顏色,並沒有去表現“光”的效果。 以下是shader全文,后面 ...