關於實時流媒體傳輸的開源庫,目前流行的主要有兩個:live555和jrtplib。 其中live555將rtp、rtcp和rtsp的傳輸協議實現集於一身,功能齊全,是個超強的集合體。但是對於嵌入式系 ...
關於實時流媒體傳輸的開源庫,目前流行的主要有兩個:live555和jrtplib。 其中live555將rtp、rtcp和rtsp的傳輸協議實現集於一身,功能齊全,是個超強的集合體。但是對於嵌入式系 ...
一、搭建RTSP服務器 要想測試RTSP客戶端,沒有服務端怎么行呢?然而,有時候條件有限,手頭並沒有獨立的RTSP服務器拿來用,那么我們不妨自己撘一個。 以下有2種方便的做法可供選擇: 第一種: ...
myRTSPClient是一個輕量級的RTSP客戶端C++函數庫。 支持多平台,支持H264,H265,MPA等音視頻傳輸。 免費開源,接口易用,配套教程與代碼解析(本博客)。 適合RTSP入門 ...
--------------------更新2018.08.20------------------- 添加http_tunnel_example.cpp作為RtspOverHttp示例程序。 - ...
myRtspClient通過簡單修改JRTPLIB的官方例程作為其RTP傳輸層實現。因為JRTPLIB使用的是CMAKE編譯工具,這就是為什么編譯myRtspClient時需要預裝CMAKE。 該部 ...
一、RTSP命令簡述 RTSP是用來控制實時流媒體“播放”、“暫停”、“停止”、“錄像”等行為的傳輸協議。該協議規定了一系列命令以及這些命令的發送格式,RTSP客戶端可以通過發送這些指定的命令,從而 ...
一、概述 myRTSPClient(RTSPClient)獲取音視頻數據之后,接下來的工作便是將音視頻數據交給解碼器去解碼(ffmpeg),ffmpeg解碼之后於是便有了呈現在終端用戶(USER)面 ...
該篇內容簡單的將前兩篇內容組合在一起,創建了2個線程,分別播放音頻和視頻。 至此,“解碼篇”內容告一段落,接下來將介紹myRTSPClient的具體實現,以便可以更好的理解音視頻的傳輸 ...
一、H264傳輸封包格式的2個概念 (1)組包模式(Packetization Modes) RFC3984中定義了3種組包模式:單NALU模式(Single Nal Unit Mode)、非交錯 ...