一個基於JRTPLIB的輕量級RTSP客戶端(myRTSPClient)——收流篇:(一)簡介
關於實時流媒體傳輸的開源庫,目前流行的主要有兩個:live555和jrtplib。 其中live555將rtp、rtcp和rtsp的傳輸協議實現集於一身,功能齊全,是個超強的集合體。但是對於嵌入式系統來說,live555的負載明顯過大(與tcp直接傳輸媒體流相比)。 而jrtplib則是只實現 ...
關於實時流媒體傳輸的開源庫,目前流行的主要有兩個:live555和jrtplib。 其中live555將rtp、rtcp和rtsp的傳輸協議實現集於一身,功能齊全,是個超強的集合體。但是對於嵌入式系統來說,live555的負載明顯過大(與tcp直接傳輸媒體流相比)。 而jrtplib則是只實現 ...
一、搭建RTSP服務器 要想測試RTSP客戶端,沒有服務端怎么行呢?然而,有時候條件有限,手頭並沒有獨立的RTSP服務器拿來用,那么我們不妨自己撘一個。 以下有2種方便的做法可供選擇: 第一種: ...
--------------------更新2018.08.20------------------- 添加http_tunnel_example.cpp作為RtspOverHttp示例程序。 - ...
myRtspClient通過簡單修改JRTPLIB的官方例程作為其RTP傳輸層實現。因為JRTPLIB使用的是CMAKE編譯工具,這就是為什么編譯myRtspClient時需要預裝CMAKE。 該部分所有代碼均集中在myRtpSession.cpp中,接下來將對其進行分析。 一、獲取 ...
一、RTSP命令簡述 RTSP是用來控制實時流媒體“播放”、“暫停”、“停止”、“錄像”等行為的傳輸協議。該協議規定了一系列命令以及這些命令的發送格式,RTSP客戶端可以通過發送這些指定的命令,從而 ...
一、概述 myRTSPClient(RTSPClient)獲取音視頻數據之后,接下來的工作便是將音視頻數據交給解碼器去解碼(ffmpeg),ffmpeg解碼之后於是便有了呈現在終端用戶(USER)面 ...