花費 7 ms
HTML5 2D平台游戲開發#2跳躍與二段跳

  在上一篇《Canvas制作時間與行為可控的sprite動畫》中已經實現了角色的左右移動,本篇繼續實現角色的一系列動作之一:跳躍。先來看看最終效果: 要實現跳躍,必須模擬垂直方向的速度和重力加 ...

Sun Apr 09 23:16:00 CST 2017 1 2037
pygame-KidsCanCode系列jumpy-part4-彈跳

終於要到彈跳環節了,向上彈跳其實很簡單,按下空格觸發時,只要把y軸速度給一個向上的速度即可。 Player類,新加一個jump()方法: def jump(self): self.vel.y = -25 調用該方法,會使方塊具有向上25px的速度,然后由 ...

Mon Jan 21 05:54:00 CST 2019 0 828
我的小小實驗室之實現最簡單的跳轉

需求:由於工作需要,我自己的工作站上搭建有很多套實驗環境,而在某種特定場景下,我需要通過默認連接的終端能隨時跳轉切換到其他環境下臨時測試使用,因為只有我自己用,無需引入復雜的跳轉機系統,也不需要審計。 ...

Thu Dec 26 08:58:00 CST 2019 0 321

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM