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歸一化(softmax)、信息熵、交叉熵

機器學習中經常遇到這幾個概念,用大白話解釋一下: 一、歸一化 把幾個數量級不同的數據,放在一起比較(或者畫在一個數軸上),比如:一條河的長度幾千甚至上萬km,與一個人的高度1.7m,放在一起,人的 ...

Thu Nov 16 07:16:00 CST 2017 3 14658
jupyter notebook 在mac OS上的安裝

一、關於Anaconda python中有很多包,類似於java中的jar包,java中用maven、gradle來管理依賴的jar包,而在python中類似的工具就是anaconda(當然還有其 ...

Mon Oct 23 05:36:00 CST 2017 0 10882
pygame 筆記-9 圖片旋轉及邊界反彈

h5或flash中,可以直接對矢量對象,比如line, rectange旋轉,但是pygame中,僅支持對image旋轉,本以為這個是很簡單的事情,但是發現還是有很多小貓膩的,記錄一下: 先看一個錯 ...

Sun Jan 13 06:32:00 CST 2019 5 3947
中文分詞組件:thulac及jieba試用手記

一、THULAC THULAC由《清華大學自然語言處理與社會人文計算實驗室》研制推出的一套中文詞法分析工具包。官網地址:http://thulac.thunlp.org,該項目提供了多種語言,本文以 ...

Fri Aug 10 22:14:00 CST 2018 0 3755
pygame 筆記-6 碰撞檢測

這一節學習碰撞檢測,先看原理圖: 2個矩形如果發生碰撞(即:圖形有重疊區域),按上圖的判斷條件就能檢測出來,如果是圓形,則稍微變通一下,用半徑檢測。如果是其它不規則圖形,大多數游戲中,並不要求 ...

Sun Dec 23 20:59:00 CST 2018 0 2283
pygame 筆記-3 角色動畫及背景的使用

上二節,已經知道如何控制基本的運動了,但是只有一個很單調的方塊,不太美觀,本節學習如何加載背景圖,以及角色的動畫。 素材准備:(原自github) 角色動畫的原理:動畫都是一幀幀渲染的,比 ...

Mon Dec 10 07:33:00 CST 2018 3 2124
pygame 筆記-1 按鍵控制方塊移動

背景:家里的娃慢慢長大了,准備教一些兒童入門的編程知識,研究了一陣麻省理工的scratch 2 雖然不錯,但是功能有限,很多高級點的東西玩不出來。所以就有了這一系列,先提前自學一下,順便拿來練手pyt ...

Mon Dec 10 07:30:00 CST 2018 1 1792
pygame 筆記-8 背景音樂&子彈音效

游戲哪能沒有音效?這節我們研究下如何加背景音樂,其實也很簡單: # 加載背景音樂 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") ...

Mon Dec 24 03:42:00 CST 2018 0 1754
mxnet安裝及NDArray初體驗

一、mxnet安裝 (以下均為mac環境) 有二種方式: 1.1 用conda安裝 但是14行創建環境這里,這幾天一直報連不上清華的鏡像站,不知道跟開十久大有無關系,如果大家也遇到 ...

Mon Oct 30 05:35:00 CST 2017 0 2664

 
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