HTML5 2D平台游戲開發#2跳躍與二段跳
在上一篇《Canvas制作時間與行為可控的sprite動畫》中已經實現了角色的左右移動,本篇繼續實現角色的一系列動作之一:跳躍。先來看看最終效果: 要實現跳躍,必須模擬垂直方向的速度和重力加 ...
在上一篇《Canvas制作時間與行為可控的sprite動畫》中已經實現了角色的左右移動,本篇繼續實現角色的一系列動作之一:跳躍。先來看看最終效果: 要實現跳躍,必須模擬垂直方向的速度和重力加 ...