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HTML5 2D平台游戲開發#2跳躍與二段跳

  在上一篇《Canvas制作時間與行為可控的sprite動畫》中已經實現了角色的左右移動,本篇繼續實現角色的一系列動作之一:跳躍。先來看看最終效果: 要實現跳躍,必須模擬垂直方向的速度和重力加 ...

Sun Apr 09 23:16:00 CST 2017 1 2037

 
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