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OpenGL的glScalef縮放變換函數詳解

glScalef是openGL中的模型縮放函數,就是把當前矩陣與一個表示延各個軸對物體進行拉伸、壓縮、反射的矩陣相乘。這個物體的每個點的x,y,z坐標與對應的xyz參數相乘。 先看函數定義void ...

Thu Jul 07 22:57:00 CST 2016 0 11281

 
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