OpenGL的glPushMatrix和glPopMatrix矩陣棧頂操作函數詳解
OpenGL中圖形繪制后,往往需要一系列的變換來達到用戶的目的,而這種變換實現的原理是又通過矩陣進行操作的。opengl中的變換一般包括視圖變換、模型變換、投影變換等,在每次變換后,o ...
OpenGL中圖形繪制后,往往需要一系列的變換來達到用戶的目的,而這種變換實現的原理是又通過矩陣進行操作的。opengl中的變換一般包括視圖變換、模型變換、投影變換等,在每次變換后,o ...