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OpenGL的glPushMatrix和glPopMatrix矩陣棧頂操作函數詳解

OpenGL中圖形繪制后,往往需要一系列的變換來達到用戶的目的,而這種變換實現的原理是又通過矩陣進行操作的。opengl中的變換一般包括視圖變換、模型變換、投影變換等,在每次變換后,o ...

Thu Jul 07 23:03:00 CST 2016 0 6630

 
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