共享內存主要是通過映射機制實現的。 Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的,但在物理上卻是重疊的。所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用。當調用 CreateFileM ...
共享內存主要是通過映射機制實現的。 Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的,但在物理上卻是重疊的。所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用。當調用 CreateFileM ...
第一個手寫Win32窗口程序 一 Windows編程基礎 1 Win32應用程序的基本類型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式顯示。 1.2 ...
在Windows的消息函數中,有兩個非常熟悉的參數:wParam,lParam。 這兩個參數的字面意義對於現在的程序來說已經不重要了,因為它是16位系統的產物,為了保持程序的可移植性,就將它 ...
前言 起初只是想做一個直接讀取視頻文件然后播放字符動畫的程序。我的設想很簡單,只要有現成的庫,幫我把視頻文件解析成一幀一幀的原始畫面信息,那么我只需要讀取里面的每一個像素的RGB數值,計算出亮度,然 ...
附錄: 虛擬鍵碼VK值大全(Virtual-Key_Codes): http://wenku.baidu.com/link?url=cH9r3Ycv2dG ...
C++中將string類型轉換為int, float, double類型 主要通過以下幾種方式: # 方法一: 使用stringstream stringstream在int ...
//使用標准C語言的time函數,可以滿足一般性需要 #include <time.h> #include <stdio.h> int main( void ) { ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14724951.html 上一集我們攻略了硬件解碼 + Direct3D 9 渲染,這一整篇我們要搞定 Dir ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14728617.html 上一集我們攻略了 Direct3D 11 渲染,充分發揮現代 GPU 的性能。這一集 ...
標 題: VC中如何獲取當前時間(精度達到毫秒級)作 者: 0xFFFFCCCC時 間: 2013-06-24鏈 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/Millisecon ...