//使用標准C語言的time函數,可以滿足一般性需要
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",
localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
//GetLocalTime獲取當前系統時間,精確到微妙級
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n"
,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay
,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds
,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//利用win32 API QueryPerformanceFrequency與QueryPerformanceCounter,可以更精確精確的計算,例如拿來測試,網絡抓包的精確分析
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
LARGE_INTEGER lv,lv_b;
// 獲取每秒多少CPU Performance Tick
QueryPerformanceFrequency( &lv );
// 轉換為每個Tick多少秒
double secondsPerTick = 1.0 / lv.QuadPart;
QueryPerformanceCounter( &lv_b );
for ( size_t i = 0; i < 100; ++i ) {
// 獲取CPU運行到現在的Tick數
QueryPerformanceCounter( &lv );
cout.precision( 6 );
// 計算CPU運行到現在的時間
// 比GetTickCount和timeGetTime更加精確
LONGLONG duration = lv.QuadPart-lv_b.QuadPart;
double timeElapsedTotal = secondsPerTick * duration;
cout << fixed << showpoint << timeElapsedTotal << endl;
//printf( "%lf \n", timeElapsedTotal ) ;
}
return 0;
}
//如果上面還不能滿足你的需求,請看下面
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/date_time.html
可以提供納秒級的精確計算,而且跨平台