UE4切換關卡場景時讓物體不被銷毀(以及有集成Wwise時做到這效果的辦法)
UE4的中文討論是真的少啊。 想找個辦法做到類似Unity中DontDestroyOnLoad()的效果。讓音樂物體等不會因場景切換而摧毀。找了半天。 GameInstance只能用來保留切換場景 ...
UE4的中文討論是真的少啊。 想找個辦法做到類似Unity中DontDestroyOnLoad()的效果。讓音樂物體等不會因場景切換而摧毀。找了半天。 GameInstance只能用來保留切換場景 ...