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Unity引擎入門——制作第一個2D游戲(1)創建角色與場景

Unity作為當今最流行的游戲引擎之一,受到各大廠商的喜愛。 像是爐石傳說,以及最近的逃離塔克夫,都是由unity引擎開發制作。 作為初學者的我們,雖然無法直接做出完成度那么高的作品,但每一個偉大 ...

Tue Apr 07 22:06:00 CST 2020 8 12160
小白_Unity引擎_詳細Camera以及代碼設置

  Cemera攝像機: Unity主要核心組件之一。顯示場景中,攝像機照射部分,是向玩家捕獲和顯示世界的設備。 1. ClearFlags :清除標記。顯示背景內容,默認為天空盒子 ...

Sun Jun 10 02:54:00 CST 2018 0 3754
小白_Unity引擎_Scene場景5個功能按鈕和常用快捷方式

五大視圖區域: 場景視圖:主要吧Hierarchy視圖中的模型進行設計,擺放的區域 游戲視圖:展示效果的區域 層次視圖:Hierarchy主要存放游戲場景中具體使用的項目對象,比如攝像 ...

Sat Jun 09 18:29:00 CST 2018 0 3170
小白_Unity引擎_Light光照探針技術

  烘焙技術可以將場景中靜態物體烘焙出真實的光影效果,但是不能同樣的效果動態的到游戲對象上。所以動態模型不能很好的融合到已經烘焙過的靜態場景中,會顯得和靜態場景很脫節。可以通過光照探針技術 ...

Tue Jul 03 19:27:00 CST 2018 0 1406

 
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