Unity剛體穿透問題測試以及解決
測試環境很簡單,一面牆,紅色方塊不停向前 然后,由於剛體是FixedUpdate執行的,把FixedUpdate執行間隔調慢一些方便Debug: OK,下面還 ...
測試環境很簡單,一面牆,紅色方塊不停向前 然后,由於剛體是FixedUpdate執行的,把FixedUpdate執行間隔調慢一些方便Debug: OK,下面還 ...
摘自聖典的一段翻譯: ForceAdd a continuous force to the rigidbody, using its mass.添加一個可持續力到剛體,使用它的質量。Accel ...
最近把1年前的跑酷游戲demo拿出來重做了一遍,解決了2個之前的遺留bug。 雖然罪魁禍首都是FixedUpdate,但細節又不太一樣。這里記錄一下 1.點擊空格鍵,角色會跳躍。而有時會跳的 ...