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Unity剛體穿透問題測試以及解決

測試環境很簡單,一面牆,紅色方塊不停向前 然后,由於剛體是FixedUpdate執行的,把FixedUpdate執行間隔調慢一些方便Debug: OK,下面還 ...

Thu Feb 18 19:07:00 CST 2016 0 4011
跑酷游戲的一些bug總結(濫用FixedUpdate的坑)

最近把1年前的跑酷游戲demo拿出來重做了一遍,解決了2個之前的遺留bug。 雖然罪魁禍首都是FixedUpdate,但細節又不太一樣。這里記錄一下 1.點擊空格鍵,角色會跳躍。而有時會跳的 ...

Mon Feb 08 03:56:00 CST 2016 0 2698

 
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