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Unity3D 調用模態對話框/Unity3D MessageBox

Unity模態對話框/Unity MessageBox 很多時候,我們需要將Unity的exe產品發布到某一個平台。比如某某斗地主發布到某Q游戲。這時候如果需要調試腫么辦。辦法無外乎那幾個。1:源碼 ...

Sun Dec 27 21:47:00 CST 2015 0 6909
unity3D對象的顯示和隱藏

SetActive/active/SetActiveRecursively 后兩者比較舊,現在通常用第一個SetActive 必須先new一個gameobject對象用於實例化,然后再設置其acti ...

Fri Jan 31 08:04:00 CST 2014 0 6230
Unity3D 發布無邊框exe

關於:Unity3D 發布無邊框exe,Unity3D Build exe無邊框 Unity發布windows版本 總是帶着邊框,很想給它去掉,筆者在網上查了一番,常見的有3中。 1:通過unit ...

Sun Dec 27 21:55:00 CST 2015 0 2633
Unity3d各平台資源路徑文件夾

之前一直是PC項目,公司終於考慮移動平台了,但是試驗了幾把,感覺移動平台資源管理路徑還是有很多隱藏的注意事項。 比如在PC上可以做到隨便讀寫,但是在移動平台就涉及到權限問題。 看到小伙伴的總結,還 ...

Sat Nov 28 02:53:00 CST 2015 0 2070
Unity3D 使用C#指針unsafe

Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity開發中,如果涉及到指針的使用,需要自己定義預處 ...

Sun Dec 27 21:50:00 CST 2015 0 1700

 
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