unity3d的兩個立方體&兩個球體碰撞檢測(c#代碼實現) 由於unity自帶的碰撞組件特別耗費性能,網上的unity物體碰撞的c#代碼實現比較少,沒有適合的,只能自己寫一個來用: 立方體: 球體: ...