Unity Rain Ai 插件基本使用(二)
前言 在前面的教程中我們已經基本實現了路徑導航和障礙物規避。 但是這樣我們並沒有讓我們的角色學會思考,他只是機械的去完成一些步驟,這並不能體現Rain插件的智能。 一個角色他應該有多個不同的狀態 ...
前言 在前面的教程中我們已經基本實現了路徑導航和障礙物規避。 但是這樣我們並沒有讓我們的角色學會思考,他只是機械的去完成一些步驟,這並不能體現Rain插件的智能。 一個角色他應該有多個不同的狀態 ...