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RTS與CTS的含義

====================================我是分割線首先介紹下網上看到的================================================= ...

Mon Oct 26 20:42:00 CST 2015 0 23749
3D網頁小實驗-基於多線程和精靈動畫實現RTS式單位行為

一、實驗目的: 1、在上一篇的“RTS式單位控制”的基礎上添加邏輯線程,為每個單位實現ai計算; 2、用精靈動畫為單位的行為顯示對應的動作效果。 二、運行效果: 1、場景中的單位分為紅藍兩方, ...

Wed Aug 11 19:07:00 CST 2021 0 334
從零開始制作即時戰略游戲(0)

  “看這個題目,就覺得很傻屌。”——某同學   問題1:為什么要從零開始制作即時戰略游戲?難道SC/SC2,steam上一大堆還不夠玩的?   回答:我就想在iphone/ipad上玩。    ...

Fri Nov 11 00:33:00 CST 2016 0 1564

 
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