RTS與CTS的含義
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一、實驗目的: 1、在上一篇的“RTS式單位控制”的基礎上添加邏輯線程,為每個單位實現ai計算; 2、用精靈動畫為單位的行為顯示對應的動作效果。 二、運行效果: 1、場景中的單位分為紅藍兩方, ...
“看這個題目,就覺得很傻屌。”——某同學 問題1:為什么要從零開始制作即時戰略游戲?難道SC/SC2,steam上一大堆還不夠玩的? 回答:我就想在iphone/ipad上玩。 ...