Unity代碼熱更新方案 JSBinding + SharpKit 首頁
目前Unity的代碼更新方案有很多,主要以lua為主。 JSBinding + SharpKit 是一種新的技術,他做了兩件事情: JSBinding將C#導出到 JavaScript (引 ...
目前Unity的代碼更新方案有很多,主要以lua為主。 JSBinding + SharpKit 是一種新的技術,他做了兩件事情: JSBinding將C#導出到 JavaScript (引 ...
QQ群:已廢 以下是群主維護的JSB版本: git地址:https://github.com/qcwgithub/qjsbunitynew.git插件源碼地址(不包含SpiderMonkey ...
首先,其實不是熱更新,而是更新。 熱更新意思是不重啟游戲,但只要你腳本里有存儲數據,就不可能。所以只能叫更新。 但大家都這么說,所以。。。 先舉個具體的例子: 如果是C#:在 Prefa ...