Unity下Iso和Persp兩種模式的區別 Iso模式 平行視野。在Iso模式下,不論物體距離攝像頭遠近都給人的感覺是一樣大的。 Persp模式 透視視野。在persp模式下,物體在scene界面上所呈現的畫面是給人一種距離攝像 ...