Unity下Iso和Persp兩種模式的區別


Iso模式

平行視野。在Iso模式下,不論物體距離攝像頭遠近都給人的感覺是一樣大的。

 

Persp模式

透視視野。在persp模式下,物體在scene界面上所呈現的畫面是給人一種距離攝像頭近的物體顯示的大,距離攝像頭遠的物體顯示的小。

 


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