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Hololens開發筆記之使用Unity開發一個簡單的應用

一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLe ...

Tue Sep 13 01:34:00 CST 2016 0 11462
HoloLens開發手記 - Unity之Spatial mapping 空間映射

本文主要討論如何在Unity項目中集成空間映射功能。Unity內置了對空間映射功能的支持,通過以下兩種方式提供給開發者: HoloToolkit項目中你可以找到空間映射組件,這 ...

Wed Jun 29 22:44:00 CST 2016 5 7226
HoloLens開發手記 - Unity之語音輸入

對於HoloLens,語音輸入是三大基本輸入方式之一,廣泛地運用在各種交互中。HoloLens上語音輸入有三種形式,分別是: 語音命令 Voice Command 聽寫 Diction ...

Wed May 25 02:53:00 CST 2016 5 5007
HoloLens開發手記 - Unity之World Anchor空間錨

World Anchor空間錨提供了一種能夠將物體保留在特定位置和旋轉狀態上的方法。這保證了全息對象的穩定性,同時提供了后續在真實世界中保持全息對象位置的能力。簡單地說,你可以為全息物體來添加空間錨點 ...

Mon Jun 13 03:37:00 CST 2016 0 5530
HoloLens開發手記 - 應用程序模型 App model

HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的應用模型。UWP應用模型定義了應用如何被安全和完全地安裝、更新、版本控制和移除。它管理了應用生命周期 - 應用 ...

Tue Apr 26 21:18:00 CST 2016 4 4980

 
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