一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLe ...
一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLe ...
隨着Build 2016開發者大會的結束,HoloLens開發包也正式開放下載。Hololens沒有獨立的SDK,開發特性被集成到最新的Visual Studio Update 2中。如果你沒有Hol ...
Windows設備控制台允許你通過Wi-Fi或USB來遠程控制你的HoloLens設備。設備控制台是HoloLens上的一個Web Server,你可以通過PC的瀏覽器來連接到它。設備控制台包含了很多 ...
不論你是否使用DirectX或Unity來開發全息應用,你都會使用Visual Studio 2015來進行調試和部署應用。在本部分,你將會學習以下內容: 如何通過Visual Studio將 ...
本文主要討論如何在Unity項目中集成空間映射功能。Unity內置了對空間映射功能的支持,通過以下兩種方式提供給開發者: HoloToolkit項目中你可以找到空間映射組件,這 ...
首先下載HoloLens模擬器 HoloLens模擬器運行在沒有真機的情況下在你的PC上測試應用,屬於HoloLens開發工具系列。模擬器使用了Hyper-V虛擬機。通常通過傳感器獲取的人體和 ...
開發HoloLens全息應用將使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens應用都是Win10通用應用,所有UWP通用應用都可以在HoloLens上運 ...
對於HoloLens,語音輸入是三大基本輸入方式之一,廣泛地運用在各種交互中。HoloLens上語音輸入有三種形式,分別是: 語音命令 Voice Command 聽寫 Diction ...
World Anchor空間錨提供了一種能夠將物體保留在特定位置和旋轉狀態上的方法。這保證了全息對象的穩定性,同時提供了后續在真實世界中保持全息對象位置的能力。簡單地說,你可以為全息物體來添加空間錨點 ...
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的應用模型。UWP應用模型定義了應用如何被安全和完全地安裝、更新、版本控制和移除。它管理了應用生命周期 - 應用 ...