基於 HTML5 WebGL 的 3D 網絡拓撲圖
在數據量很大的2D 場景下,要找到具體的模型比較困難,並且只能顯示出模型的的某一部分,顯示也不夠直觀,這種時候能快速搭建出 3D 場景就有很大需求了。但是搭建 3D 應用場景又依賴於通過 3ds ...
在數據量很大的2D 場景下,要找到具體的模型比較困難,並且只能顯示出模型的的某一部分,顯示也不夠直觀,這種時候能快速搭建出 3D 場景就有很大需求了。但是搭建 3D 應用場景又依賴於通過 3ds ...
前言 三維場景時常需要一個導航標識,用來確定場景所處的方位。 一般有兩種表現形式:指南針、小方盒(方位魔方)。 參考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一個標識方位的小 ...