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基於 HTML5 WebGL 的 3D 網絡拓撲圖

  在數據量很大的2D 場景下,要找到具體的模型比較困難,並且只能顯示出模型的的某一部分,顯示也不夠直觀,這種時候能快速搭建出 3D 場景就有很大需求了。但是搭建 3D 應用場景又依賴於通過 3ds ...

Fri Jun 30 20:48:00 CST 2017 0 6816
分享 HT 實用技巧:實現指南針和 3D 魔方導航

前言   三維場景時常需要一個導航標識,用來確定場景所處的方位。   一般有兩種表現形式:指南針、小方盒(方位魔方)。   參考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一個標識方位的小 ...

Mon Jul 06 08:26:00 CST 2020 0 647

 
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