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C#之Action和Func的用法

以前我都是通過定義一個delegate來寫委托的,但是最近看一些外國人寫的源碼都是用action和func方式來寫,當時感覺對這很陌生所以看起源碼也覺得陌生,所以我就花費時間來學習下這兩種方式,然 ...

Sun Aug 02 01:25:00 CST 2015 19 74440
C#委托的介紹(delegate、Action、Func、predicate)

  委托是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數來進行傳遞。事件是一種特殊的委托。   1.委托的聲明   (1). delegate delegate我 ...

Fri Aug 02 23:54:00 CST 2013 14 105125
C#語法——委托,架構的血液

本篇文章主要介紹委托的應用。 委托是大家最常見的語法了,但會用與精通之間的差別是巨大的。 一個程序員如果不能精通委托,那么,他永遠無法成為高級程序員。 所以,讓我們把委托刻到血液里吧。 這樣, ...

Mon Jul 23 16:53:00 CST 2018 28 4835
Lambda拉姆達表達式

剛開始接觸的時候感覺無從下手、茫然不解,不過沒有學不會的東西。 通過幾個星期的學習,慢慢從中有所領悟。 拉姆達表達式常用於委托。 例如: ...

Thu Jan 23 21:36:00 CST 2014 1 21396
[C#基礎]Func和Action學習

目錄 委托 Action Func 總結 委托 委托的那些事 關於委托的基本定義,在很久之前的這篇文章中,有個簡單的介紹。稍微回顧一下。 委托是c#中類型安全的,可以訂閱一個或多 ...

Sun Jul 27 19:42:00 CST 2014 6 4215
C#:Func的同步、異步調用

實際開發中,對於一些耗時較長的操作,我們往往會將其封裝成異步方式調用,以加速系統響應或改善用戶體驗,下面是一個示例: 有一個現成的類MyMath,里面有一個Add方法: 對Add方 ...

Wed Oct 30 06:36:00 CST 2013 1 5935
使用Func 委托返回匿名對象

Func<T1, T2, TResult> 委托 封裝一個具有兩個參數並返回 TResult 參數指定的類型值的方法。 語法 類型參數 in T1 此委托 ...

Wed Jun 26 20:14:00 CST 2013 1 2673
[Unity]藍鷗Untiy-RPC-Sample

藍鷗Untiy-RPC-Sample 使用UnityEngine中的NetWork創建的服務器類 LO_GameServer.cs ** 通過該工具類能夠在Unity程序中快速的創建一個游戲房間 ...

Thu Aug 13 20:10:00 CST 2015 0 1893

 
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