一個256行代碼的第一人稱引擎(Direct2D移植版)
這篇文章是對"a first person engine in 265 lines"[1]的一個Direct2D版的移植.看到這篇文章我立刻就想到了QUAKE,當然QUAKE使用了比這個更高效的技 ...
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上次Insus.NET有簡單寫了一篇文章《Visual Studio 2012使用水晶報表Crystal Report》 http://www.cnblogs.com/insus/archive/20 ...
Hieroglyph3是一個基於微軟最新圖形API:DirectX 11的渲染引擎,同時也是《Practical Rendering and Computation with Direct3D 11》 ...