為什么帶網格(mesh)的模型添加了剛體Rigidbody和MeshCollider,還是會從地板穿過去?
兩個Gameobject 放置在空中, 一個是Cube,一個是茄子模型 Cube的Collider 是Box Collider , 茄汁的Collider 是mesh collider, 他們都添 ...
兩個Gameobject 放置在空中, 一個是Cube,一個是茄子模型 Cube的Collider 是Box Collider , 茄汁的Collider 是mesh collider, 他們都添 ...
博主近來開始學習Unity 打算做一些筆記來督促自己學習,希望這樣能改一改自己拖延以及堅持不久的壞毛病…… 這些筆記里主要會寫一些博主學習時遇到的一些疑惑的地方,可能會有一些很弱智的,也 ...